为何策略类游戏越来越不好玩?从玩家角度分析
唉,现在玩那些策略类游戏,真是没啥意思了,越玩越觉得乏味。以前我年轻时,那些游戏就好像是我生活中的一部分,每天忙完了家里头的事,就开始坐在电脑前,想着怎么布局、怎么打仗,心里头的那种激动嘞,真是说不清楚。可如今呢?感觉那些游戏就像老掉牙的菜,一点味道都没有了,咽下去都觉得没啥滋味。
策略类游戏不好玩的原因,真是多得很。首先嘛,很多游戏的玩法其实是差不多的,就是那几招。啥叫“策略”?不外乎就是动动脑子,想想怎么打,怎么赢,但现在的游戏大多都缺乏了那种让人一直想下去的动力,根本不像以前那样让人一玩就停不下来。比如说那《三国志11》,老早以前我就玩过,那里面讲的是三国历史,玩起来觉得自己好像真的是那个时代的智者,能指挥千军万马。不过,时间一长就发现,怎么有些事情总是重复来重复去的,真是没意思。电脑那边的对手,怎么说呢,像是个傻子一样,不管怎样都没办法跟你打一场像样的战斗。
要说为什么策略类游戏不好玩,首先就得从游戏的本质讲起。这些游戏有一个问题,就是它们的难度太高,强度太大。你看,现在大家都生活得越来越忙,谁有那么多时间去做一场复杂的布局呢?比如即时战略游戏,它要求玩家有很强的反应能力和预判能力,一开始就得花上大把时间去学习、去掌握。可是大家现在生活节奏快了,谁还愿意在一个游戏里钻这么久呢?刚开始玩还觉得新鲜,玩着玩着就觉得累了。
我觉得这类游戏的制作难度大,搞得很复杂,根本没有那些简单又有趣的游戏好玩。你看现在有不少手游,画面漂亮,操作简单,十分钟就能让你玩得很开心。再说,那些策略游戏有时搞得玩家眼花缭乱,任务太多,剧情太复杂,搞得人头晕脑胀。你根本不知道自己在干啥,反而觉得烦。
另外一个问题就是,现在好游戏太多了,选择多得让人眼花缭乱。说实话,谁还愿意拿时间去玩那些已经看腻了的游戏呢?那些老掉牙的策略游戏,已经没有当年的新鲜感了。现在大家喜欢玩些轻松的、节奏快的游戏,像我就爱玩些简单的消除类游戏,打发时间又不累。而那些需要花费大量时间和精力的策略类游戏,早就被淘汰了。就像老北京的酱油拌饭,听起来虽然好像很香,但真要吃了,感觉也就那么回事,不足以让人天天吃。
再说,现在的玩家口味也变了。以前年轻的时候,我总觉得那些复杂的策略游戏有意思,可现在呢,我玩了一会儿就想放下。大家都喜欢画面漂亮、玩法简单的游戏了,谁还愿意一头扎进那些需要动脑子、要费劲的游戏里呢?现代社会节奏那么快,谁有空去研究这些东西?大家都想要那种“爽”的感觉,不用花太多时间就能获得快乐的那种游戏。
你看,现在即时战略游戏就落寞了。早些年,不管是《星际争霸》还是《红警》,都能让人玩得热血沸腾。可如今,大家更多的是去选择那些轻松、节奏快的游戏。大家玩得不再是想“赢”,而是想“爽”。不过,现在这些策略游戏也好,RTS游戏也好,都缺少了那种让人上瘾的感觉。
说白了嘞,策略类游戏不好玩的原因,就是它们越来越复杂,要求越来越高,而玩家的需求却越来越简单。大家不想再花太多时间去思考、去研究,大家要的是轻松、简单、快捷的游戏体验。就像咱们老百姓吃饭一样,吃个简单的饭就行,复杂的菜肴反而麻烦,不一定能让人觉得好吃。游戏也是一样,过于复杂反而会让人觉得烦,玩着玩着就没意思了。
- ,策略类游戏的复杂性太高,导致很多玩家根本没有耐心玩下去。
- 第二,随着时间的推移,游戏类型多了,大家有了更多选择,没那么多时间再去玩那些复杂的策略游戏。
- 第三,现代游戏玩家更喜欢轻松、简单、快速的游戏体验,而那些老式的策略游戏已经没法满足这些需求了。
总结来说
Tags:[策略游戏, 游戏不好玩, 游戏难度, 即时战略, 游戏选择, 游戏口味]
-
上一篇
探索Steam建造战争策略类游戏:从设计到战斗的全方位体验
现在这些游戏嘞,真是越来越有意思了。今天我跟大家说说这个叫Steam平台上的建
-
下一篇
策略类玩具士兵棋盘游戏玩法技巧与攻略
嗨呀,大家好!今天我就跟你们说说那种棋盘游戏——特别是那些需要脑袋动的,叫做策