模仿罪恶都市视角音乐的游戏盘点,哪一个最适合你?
今天刷手机的时候,看到好几个游戏广告,都说是模仿那个什么罪恶都市的视角做的音乐游戏。看着还挺有意思,我就来劲,也想搞明白这玩意儿是怎么弄的,于是我就开始动手试试。
我先去网上看看那些个叫什么罪恶都市的游戏是啥样的。这一看,发现这种类型的游戏还真不少,什么“罪恶都市拉斯维加斯2020”、“侠盗猎车手:罪恶都市”等等,名字都挺唬人的。我看这些游戏基本上都是那种3D的视角,画面看着还行,能在一个大城市里头瞎逛,做做任务啥的。
然后,我又去瞅瞅那些个说是模仿罪恶都市视角做的音乐游戏。还真发现有款叫《罪恶浪潮 1984》的游戏,昨天刚在Steam上线。看下介绍,不管是画面、名字还是背景,确实有点那个味儿。不过这游戏看着不像是能在大城市里瞎逛的那种,更像是那种跟着音乐节奏点点点的游戏。
也有一些游戏虽然不是音乐游戏,但也跟罪恶都市沾点边。比如那个叫《侠盗鲍勃4》的,还有个叫《蓝调与子弹》的,听名字就觉得是在一个充满犯罪的城市里搞事情的游戏。不过这些跟我想要的那种能边听音乐边在一个大城市里瞎逛的游戏还是不太一样。
在研究一番之后,我大概搞清楚自己想要做的游戏是个啥样:就是一个能在城市里自由活动,然后还能听到各种音乐的游戏。 于是我就开始琢磨怎么动手做。
我先试着找一些现成的游戏引擎,想看看能不能直接拿来用。不过找一圈发现,这些引擎要么太复杂,我搞不懂,要么就是不太符合我的需求。于是我就想着干脆自己从头开始写一个得。
写代码的过程那叫一个痛苦,各种问题层出不穷。不过好在我这人比较犟,遇到问题就死磕,一点一点地把这些问题都给解决。经过几天的折腾,我终于把这个游戏的雏形给搞出来!
虽然现在这个游戏还很简单,画面也比较粗糙,但是已经可以实现在城市里自由移动,并且还能听到不同的音乐。看着自己做出来的东西,心里还是挺有成就感的。
这回的实践经历也让我学到不少东西。以后有时间的话,我打算继续完善这个游戏,争取把它做得更好玩一些。好,今天就分享到这里,大家有什么想法也可以一起交流交流。
- 下载一些3D的城市模型素材。
- 写一些代码来控制角色的移动。
- 加入音乐播放的功能。
- 测试效果很拉胯!
- 继续优化!
总结
虽然过程有些曲折,最终还是弄出个像模像样的游戏,虽然有点简陋,不过玩着还可以,音乐也可以自己选择。后续有时间,还可以继续丰富一下游戏内容,让它变得更好玩!
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